TARIKH/MASA        : 16.05.2018 (02.00PM-04.00PM)

PROGRAM             : MENGUJI KEPANTASAN & KREATIVITI PESERTA

JUM.PESERTA       : 21 ORANG (PELAJAR SEKOLAH)

LOKASI/TEMPAT   : PI KG ANAK MUSANG.

 

IMG 7089

Tujuan

Pelajar-pelajar diberi pendedahan latihan aktiviti berunsur permainan pendidikan iaitu permainan puzzle online.Latihan puzzle diperkenalkan kepada pelajar adalah bertujuan bagi menguji kecekapan pelajar dalam menyelesaikan masalah dalam menyusun potongan-potongan puzzle dengan cara yang betul dan sesuai.Permainan ini juga dapat meningkatkan ilmu pengetahuan bagi menguji kecekapan minda pelajar untuk memilih potogan yang betul bagi mencipta puzzle yang menarik.Dengan penggunaan aplikasi ini secara tidak langsung dapat meningkatkan/merangsang perkembangan minda pelajar dalam meningkatkan ilmu pengetahuan mereka.

Aktiviti

Pelajar perlu menggunakan aplikasi talian internet dan menggunakan JIGSAWPLANET.COM.Semua pelajar perlu memilih gambar yang sama dan diberi tempoh dua jam untuk menyelesaikan potongan puzzle tersebut.Puzzle adalah mainan menyusun gambar, gambar diasing terlebih dahulu. Peserta menyususn puzzle yang dileraikan dan permainan ini menguji kepantasan serta ketelitian peserta.

_____________________________________________________________________________________________________________