TARIKH/MASA : 08.09.2018 (04.00PM-06.00PM) PROGRAM : PUZZLE ONLINE MENGUJI KEPINTARAN & KEPANTASAN PESERTA JUM.PESERTA : 4 ORANG (PELAJAR SEK MENENGAH) LOKASI/TEMPAT : PUSAT INTERNET KG ANAK MUSANG |
Tujuan
Pelajar-pelajar diberi pendedahan latihan aktiviti berunsur permainan pendidikan iaitu permainan puzzle online.Latihan puzzle diperkenalkan kepada pelajar adalah bertujuan bagi menguji kecekapan pelajar dalam menyelesaikan masalah dalam menyusun potongan-potongan puzzle dengan cara yang betul dan sesuai.Permainan ini juga dapat meningkatkan ilmu pengetahuan bagi menguji kecekapan minda pelajar untuk memilih potogan yang betul bagi mencipta puzzle yang menarik.Dengan penggunaan aplikasi ini secara tidak langsung dapat meningkatkan/merangsang perkembangan minda pelajar dalam meningkatkan ilmu pengetahuan mereka.
Aktiviti
Pelajar perlu menggunakan aplikasi talian internet dan menggunakan JIGSAWPLANET.COM.Semua pelajar perlu memilih gambar yang sama dan diberi tempoh dua jam untuk menyelesaikan potongan puzzle tersebut.Puzzle adalah mainan menyusun gambar, gambar diacak terlebih dahulu. Sehingga anak mencuba menyusunnya di dalam bingkai dengan menghubungkan potongan-potongan kecil sehingga menjadi gambar utuh. Kepingin gambar puzzle umumnya dibuat tidak simetris sehingga keping gambar itu unik dan membantu pemain dalam memudahkan menyusun.
- Seterusnya
- Seterusnya >>